皆さんはゴールデンウィークをどう過ごされましたでしょうか。
僕は中華圏(香港、中国、台湾)に行き、Mayaのブートキャンプに参加しました。
※中華圏のことは深圳訪問記に詳細が書いてありますのでぜひご覧ください!
今回は2つ目、Mayaのブートキャンプについて書いていきます。
※Mayaの説明については省略させていただきます。Mayaについてはコチラから
Mayaブートキャンプとは?
Mayaブートキャンプはその名の通り、Mayaのスキルを高める2泊3日の講習会です。
3DCGソフトであるMayaを使って自分が作りたいものをCNC切削機で削り出すのが最終目標として置かれ、トライアンドエラーで最低限の補助で学んでいきます。
今回Mayaを教えてくださったのは吉田城治さんという方です。
城治さんは自分で設計した車を公道で走らせる(=ナンバープレートを取る)ことを目標に活動をしていて、また3DデザインSchoolの塾長もやっています。(詳しくはコチラ)
さらにこの講習会ではただ講習を受けるだけではなく、キャンピングカーの中で車中泊を行うという貴重な体験もできます!
どんなことをした?
今回の講習会で何をしたか、1日づつ分けてご紹介していきたいと思います。
1日目
初日、会場に近くである安房鴨川までバスで行きそこからタクシーに揺られること20分ほどでモービルホームパークにつきます。
まず最初は先生とのご対面、早速Mayaの講習かと思いきやまだMayaを入れていない人がいたのでみんなで協力してインストールしました。
インストールが終わったらとうとうMayaを教えてもらいます。
各操作(移動や選択)、各名称(オブジェクトやエッジ、ポリゴンなど)を教えてもらって、まず最初に作るのは花のようなものです。
実際に削り出されたものを渡されて「作っておいて」と言われ、みんなで協力しながら作っていきました。
こんな感じ
これが作り終わったら次の課題として「身の回りにあるもの」を作ってみると課されました。
とりあえず僕は目の前にあったApple Pencilを作ろうかなと思ったところ諦め、そこに置いてあった椅子を作ろことにしました。
それがこちら
いや、こんなたくさんはありませんよ(笑)
椅子以外はあくまでも着色です。
ちなみに他の受講生はペットボトルやよくわからんやつを作っていました。
ここで1日目は終了、キャンピングカーに行って就寝です。
2日目
僕の朝は遅めです、この日も8時前に起きました。
2日目の始まりです!
2日目は夕方からはとうとう削り出しを始めます。
そのために、色々と考えた結果僕はBoeing 787を作ることにしました。
飛行機ってなかなか難しいもんです。
本格的に作り始める前に温泉へ行きました。
入浴料が1000円で、色々な温泉に行ってる僕(登山の帰りによく温泉にいくんです)としては少し高く感じました。
まぁ鴨川シーワールドの目の前ですからしょうがないです。
帰ってきたら、とりあえずFusino360の要領でスケッチみたいにXY,YZ,ZX方向から見たフェースを書いていって押し出し!みたいな感じにしようと思ったのですが、失敗。
いい感じの角度から見たらそれっぽく見えるんですが、この角度から見るとしょぼいです。
まぁなんとかかろうじて飛行機?くらいまで持ってきたのですが…
ここでアクシデント、「削り出しを始めるよー、データ選んでー」と言われた時にどれにしようかと迷っていた最中誤って保存せずにシーンを閉じてしまったのです!(=データ消去)
あなわびし、絶望ですね…
しばらくショックで暗くなっていたのですが、心機一転して作り直そう!と思いました。
もう一回フェースを作っていって、押し出しとか色々して、作り上げました!
それがこちら!
見えますよね?見えないわけないですよね?どこからどう見ても飛行機ですよね?
頑張りましたよ、ほんと。
その日はもう寝ました…
3日目・最終日
とうとう最終日の朝がやってきました。
データはもうできていたので、あとは削り出すだけです!
一気に全員分のデータを削るのでとても大きなスタイロフォーム(発泡スチロールの進化版みたいななやつ)から削りだし、かなり時間がかかりました。
お昼前から始めて、終わったのは夕方少し手前くらいです。
ちなみにその間何をしていたかというと、ブログを書いたり3Dをやったりしていました。
途中経過
これが削り出しを行うCNC切削機
あれ?OSMOがいますね、首振りがまた可愛い。
(OSMO Pocketについてはコチラ)
とうとう削り出したものを取り出すときがやってきました。
CNC切削機は上からしか削れないので、削り終わった後に周りや下の端材を取り除かなければなりません。
さぁとうとう取り出せました。
しかしここでまたアクシデント、羽が薄すぎて消えました…
はい、よく言うアレです。失敗ってやつです。
やっぱ難しいですねぇ、でもデータは残ってます!いくらでも出力できます!
うちの学校にもCNC切削機があるし、また新しいのがくるみたいなのでいつかまた削り出しをします!
乞うご期待を!!
※まだ続きます
最後に
ここまでMayaブートキャンプで過ごした3日間を書いてきました。
Maya、Fusino360とはまた違うけど今後使いたくなりました!
モデリングはある程度できるようになったので次はアニメーションにも手を出したいです。
この3日間は僕に新しい技術を、新しい出会いをもたらしてくれました。
おかげさまで、これからやることが増えそうです!
読んでくださってありがとうございました
次の記事もよろしくお願いします!
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